Protossのロボット重戦車です。 Scarabという弾丸をミネラル15で作成し、発射します。Scarabは使いきりですが、ダメージ100(アップグレードすると125)と強力で、しかも範囲攻撃なため、密集した敵に特に効果があります。アップグレードすると最大10個までストックできるようになるので、ぜひ研究しておきましょう。なお、ダメージのアップグレードをすると、範囲攻撃のダメージもアップするのでお得です。 Reaverは射程が長いので、バンカーやPhoton Cannon、Sunken Colonyを射程外から攻撃するのに便利です。また、Shuttleに積んで、敵の生産拠点に落とし、ワーカーを虐殺するのも効果的。Reaverは移動速度が遅いので、Shuttleとの兼用は基本になるでしょう。 終盤では、Arbiterと組み合わせて使うとより強力です。
Scrabをミネラル15で作成します。 Scarabは一発15ミネラルと、わりと高価ですが値段に見合ったかなりの攻撃力をもっています。 Scarabは使いきりなので、まめに残量をチェックしておかないと、大事なときに弾切れになっていたりするので要注意です。 ミネラルが少なめのときは、あまり無駄撃ちしないようにしましょう。
Terran SiegeModeのTankの方がReaverより射程が長いので、撃ち合いではSiegeTankが勝ちます。しかし、同数だと、TankのふところにReaverを下ろされるとSiegeTankの負けです。バンカーなどでも支援できるようにしておきましょう。資源裏にシャトルで投下されないように、資源全体を守れる位置にバンカーを置き、ミサイルタレットで守るべきでしょう。また、バンカーの隣にはかならずSiegeModeのタンクも置いておく必要があります。また、終盤はGhostのLockdownが効果的です。動けなくしておいて、破壊しましょう。Spider Minesを資源裏にばら撒いておくのも効果的です。ただし、ワーカーがMineの爆発の巻き添えで死ぬかもしれません。 Zerg Mutalisk・Guardianなどの空軍ユニットで攻撃するのが一番。Zerglingはまったく歯が立ちません。倒すためには何十匹も犠牲がでるでしょう。Hydraliskも、Reaverの武器が強化されていると、直撃弾でなくても、範囲ダメージだけで吹っ飛んでしまいます。敵にObserverがいなければLurkerは有効です。資源裏にシャトルで投下されないように、SporeColonyで守ったり、Lurkerを埋めておいたりするべきでしょう。地上軍でReaverに対抗できるのはUltraliskだけです。が、相手のReaverの数が多いと、第一射で死んでしまいます。Dark Swarmも効かないため、Zergにとっては要注意ユニットです。 Protoss Reaverは動きが遅いため、HighTemplarのPsionicStormが有効です。Scoutは対地攻撃力が弱いので、あまりReaver対策には向いていません。同数のReaverで迎え撃つのも良いでしょう。 ZealotやDragoonで倒そうとすると、かなりの損害がでます。敵にObserverがいなければ、DarkTemplarは非常に有効です。ミネラル裏などには、Reaverを投下されても対処できるように、上記のいずれかのユニットを置いておくと安心です。また、Shuttle移動中にMindControlで奪ったり、Corsairで撃墜すると良いでしょう。