Starcraft Overview | Terran | Zerg | Protoss | Knowledge | BBS
マップ

チーム戦で、MapTBとかLRとかってありますよね。あれって、NGSとかだとLR間違えるひとも多いし、わざわざ開始後にLだのRだのいってAllieの設定するの面倒じゃありませんか?
UMSでForceをわけると自動Allieできるのは前から知ってましたが、これだと、ゲーム前に入った段階でチームがわかってしまって、ちょっと面白くありません。しかし、トリガで制御することによって、ランダムにチームわけができ、かつ、視界とAllieの設定まですることができるということを、AwLさんの作成した、BrockenSteppesRというマップで初めて知りました。
ここにおいてあるマップは、すべて3on3用で、AwLさんのBrockenSteppesRのトリガを使用して、ゲーム開始と同時に、勝手に視界の共有とAllieの設定がなされるマップです。

3on3 UMS 同盟・視界共有自動設定マップ
(6) New Gettysburg Spaceport LR 1.2
3on3対戦で非常にポピュラーなNGSのLRバージョンです。

オリジナルマップとの相違点:
- 場所によってミネラルがとりにくい配置になっているため、取りやすいように再配置しました (ver1.1)
- トリガーの設定ミスを修正 (ver1.2)

動作環境:
StarCraft ver 1.04以降 と StarCraft BroodWar
(6) New Gettysburg Spaceport TB 1.2
3on3対戦で非常にポピュラーなNGSのLRバージョンです。

オリジナルマップとの相違点:
- 場所によってミネラルがとりにくい配置になっているため、取りやすいように再配置しました (ver1.1)
- 資源の位置を微妙に変更。トリガーの設定ミスを修正 (ver1.2)

動作環境:
StarCraft ver 1.04以降 と StarCraft BroodWar
(6) Char Magma TB 1.1
もともと8人用マップだった、CharMagmaを3on3用に改造したものです。三時と九時の出現場所をなくして、完全なTBマップになっています。

オリジナルマップとの相違点:
- トリガーの設定ミスを修正 (ver1.1)

動作環境:
StarCraft ver 1.04以降 と StarCraft BroodWar
(6) Expedition TB 1.2.1
1998年7月のMap of the Weekに選ばれた、8人用のかなり大きなマップです。全般的には平坦な地形ながら、丘や高台、湖などによってうまく通路が限定されており、非常に良くできたマップだと思います。チーム戦ではわたしの一番のお気に入りで、これを、二箇所出現場所を削除して、3on3用に改造しました。とにかく広いので、偵察をうまくやらないとヘルプが間に合いません。お勧めマップです。

オリジナルマップとの相違点:
- 場所によってミネラルがとりにくい配置になっているため、取りやすいように再配置しました (ver1.1)
- 資源の配置をさらに変更。ミネラルがガスによって分断されている初期出現場所の資源配置を見直す。また、他の資源も何箇所か変更。トリガーの設定ミスを修正 (ver1.2)
- トリガーのバグ修正。1.2は開始するとすぐに落ちてしまうバグマップです。DLしてしまった方は、申し訳ないですが、最新版に変更してください。また、ガスの位置がひとコマ分遠い出現場所が一箇所あったので、修正しました。 (ver1.2.1)

動作環境:
StarCraft ver 1.04以降 と StarCraft BroodWar
(6) Flooded Plains LR 1.1
BroodWarでポピュラーな3on3マップです。資源が多めに改造してあります。

オリジナルマップとの相違点:
- このマップは、LRに変更するにあたって資源の場所と数をいじっています。なぜかMineralだけでガスのなかった場所にガスも配置し、各出現場所はMineralの数を増やしてあります (ver1.1)
- トリガーの設定ミスを修正 (ver1.2)

動作環境:
StarCraft BroodWar

(6) Homeworld LR 1.1

ポピュラーな4on4マップを、3on3に改造しました。12時と6時を削除してあります。

オリジナルマップとの相違点:
- トリガーの設定ミスを修正 (ver1.1)

動作環境:
StarCraft ver 1.04以降 と StarCraft BroodWar
(6) Primeval Isles TB 1.1
お遊び用、巨大空戦マップです。もともと8人用のものを、三時と九時を削除してTBに改造しました。
点在する島にはすべて資源があり、しかも広いので、空戦ユニットの大空中戦が楽しめます。が、膠着しがちでかなりゲーム時間がかかります。

オリジナルマップとの相違点:
- トリガーの設定ミスを修正 (ver1.1)

動作環境:
StarCraft BroodWar
(6)Acropolis MU 1.1
BlizzardのMap of the Weekに選ばれた、Homeworldライクな3v3用マップです。
隣へ侵攻するのに、必ずセンター付近を通らないといけない作りになっているため、普通のTBやLR形式はやめて、交互に敵が配置されるように改造しました。TBやLRで遊ぶよりもシビアなゲーム展開が楽しめるのではないでしょうか。

オリジナルマップとの相違点:
- 2ndの資源の量を増やしてあります。トリガーの設定ミスを修正 (ver1.1)

動作環境:
StarCraft ver 1.04以降 と StarCraft BroodWar
(6)Garden of Aiur TB 1.1
BlizzardのMap of the Weekに選ばれた、もともとは八人用マップです。二つ出現場所を削って3v3用に改造しました。
もともとのマップより、難易度が高くなるように地形を改変しています。
具体的には、隣への通路が長くなるように地形を変更し、多色ラッシュ時のヘルプの効率をわざと悪くしました。 また、12時と5時の出現場所は、資源のすぐ上に丘を伸ばしてきて、うまく守らないと丘からの攻撃を食らうようになっています。

オリジナルマップとの相違点:
地形がかなり変更されています。また、資源の量も多くなっています。

動作環境:
StarCraft ver 1.04以降 と StarCraft BroodWar
注意

・ かならずUMSでゲームを作ってください。Melleeだと意味がありません。
・ トリガの使用許可をAwLさんにとってありますが、このマップを改造するときは、礼儀上必ずAwLさんに許可をとってください。

・ マップはすべて、LHAで圧縮してあります。解凍したマップは、Mapsディレクトリの中の、Downloadディレクトリに入れてください。
・ 古いバージョンのマップをお持ちの方は、すべて破棄してください。トリガーの設定ミスがあります。
・ StarCraft対応マップはすべて、StarCraft ver1.04以降が必要です。1.04以前のStarCraftには対応していません。

・ すべてのマップが、自分の建物を全部壊されると、たとえその瞬間に建築途中の建物があってもElliminateされるようになっています。
・ すべてのマップが、自軍のユニットをすべて殺されると、建物が残っていてもElliminateされるようになっています。
・すべてのマップは、Elliminateされても、そのまま観戦可能です。