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Protoss Overview | Protoss Units | Protoss Structures | Protoss Strategy | Protoss Units Stats
Psionic Storm (High Templar) 75 Range: 9
Matrix: 3x3

全ユニット対象。すべてあたると、125ダメージの精神波を3x3の範囲に発生させる。
クロークしているユニットも、場所指定で撃つことによって攻撃できる。
Psioninc Stormは、建物には効かない。
Psionic Stormは、同じ場所に連続してかけても、効果は累積しない。

Hallucination (High Templar) 100 Range: 7
Time: 180sec
全ユニット対象。ユニットの幻影を二つ作ることができる。
敵・味方問わず幻影は作れる。幻影のユニットは攻撃もできるが、ダメージは与えられない。幻影にはエネルギーバーがあり、エネルギーがなくなると消える。このため、EMP Shockwaveが当たると、その場で消えてしまう。また、Irradiateをかけられても、その場で消える。
幻影のユニットは、普段パーマネントクロークがかかっているDarkTemplarや、Observerにかけると、クロークが外れた状態になる。
幻影ユニットは、特殊効果は使えない。
Feedback (Dark Archon) 50 Range: 10

エネルギーを持つユニットに、現在たまっているエネルギー量と同じだけのダメージを与えることができる。
エネルギー総量がHPを上回っているユニットは即死する。

Mind Control (Dark Archon) 150 Range: 8
敵のユニットを奪うことができる。
そのユニットを奪った時点での、開発段階すべてを得ることができる。
他種族のワーカーを奪った場合、その種族のテクノロジーツリーを進化させることができる。その場合、サプライの上限は、新たな種族の分増える。また、敵のワーカーを奪った時点での開発段階すべては、そのまま引き継がれる。つまり、SiegeModeの開発の終わった段階のTerranのSCVを奪った場合、そのSCVを使ってTerranを進化させると、Factoryを建設して、MachineShopが出来た時点で、SiegeModeに変形可能なタンクを生産することができる。
Maelstrom (Dark Archon) 100 Range: 10
Matrix: 3x3
Time: 15sec
Zergの全ユニットと、TerranとProtossの生物系ユニットを、一定時間静止させることができる。
CloakしているユニットにMaelstormをかけると、Cloakが剥がれる。
Disruption Web (Corsair) 125 Range: 9
Matrix: 2x2

防衛用建築物(Bunker・Missile Turret・Sunkun Colony・Spore Colony・PhotonCannon)と、ユニット対象。
Disruption Webのかかった砲台は、攻撃ができなくなる。また、ユニットの上にかけると、移動は可能だが、Webの中では攻撃できなくなる。

Stasis Fields (Arbiter) 100 Range: 9
Matrix: 3x3
Time: 60sec

全ユニット対象。
Stasis Fieldsの影響範囲内のユニットは、停滞空間にとらわれて、一定時間動けなくなる。
この間は、攻撃・移動を含む、一切の行為ができない。また、固まっているユニットに対する攻撃や、特殊効果も効かない。
空中移動中のTerranの建築物には効かない。

Recall (Arbiter) 150 Matrix: 5x5
一定範囲内の自軍のユニットを、Arbiterの元にワープさせる。
味方のユニットはワープさせることができない。
MindControlによって得たProtoss以外のユニットはRecallできる。また、SiegeModeのタンクは、SiegeModeのままRecallできる。
Recall先が、海などの陸上ユニットが存在不可能な地形の場合、陸上ユニットはRecallできない。空中ユニットは可能。
Recall先がユニットで埋まっていて場所がない場合、Recallできない。